Desde un concierge creado para las multitudes de la Copa Mundial hasta el primer logotipo de verdad de un newsletter, estos seis proyectos abarcan más de diez años de liderazgo en diseño y producto. Cada uno abre un caso de estudio, por ahora en inglés.
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Neurun
Crear una plataforma digital para personalizar cualquier aventura al aire libre. Lo que empezó como una renovación de marca y una app de vídeos de carreras se convirtió en una plataforma de concierge basada en mapas que hoy impulsa las experiencias de la Copa Mundial 2026 y de los grandes maratones del mundo. Solo el concierge de la Copa Mundial conectó las iniciativas de las ciudades sede con más de 100.000 personas.
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Lowe's
Diseñar experiencias digitales que ayudan a los clientes a sacar adelante cualquier proyecto de mejora del hogar. En cinco años lancé la búsqueda visual, la venta por colecciones, la experiencia de realidad aumentada Measure Your Space, herramientas Pro como presupuestos y seguimiento de pedidos, y el Lowe's Style Studio para Apple Vision Pro, durante un periodo de crecimiento digital récord.
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Institute for Emerging Issues
Modernizar la marca de la mayor organización de políticas públicas de Carolina del Norte. Lideré el rediseño de la identidad y sus primeras guías centrales, y luego la llevé a un foro estatal de mil asistentes, desde folletos y señalética hasta animaciones de escenario de suelo a techo.
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Morning Brew
Rediseño de la identidad de marca de un newsletter que se convertía en una red. Auditamos la marca existente, desarrollamos más de 100 conceptos de logotipo dibujados a mano hasta llegar a una identidad moderna e inclusiva, y entregamos el logotipo, la guía de estilo, la plantilla del newsletter y el kit para redes sociales. El logotipo sigue encabezando hoy todos los canales de Morning Brew.
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Axia
Una plataforma inteligente de gestión de tareas construida en torno al valor para el negocio. Design sprints, mapas de afinidad, wireframes y prototipos de alta fidelidad dieron forma a una priorización personalizada por valor, espacios de equipo y un ranking automático de tareas, todo conforme a las pautas de accesibilidad WCAG 2.
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Loop
Una plataforma de participación estudiantil moldeada por las opiniones de estudiantes reales. Las pruebas en Haverford College mostraron que un feed social no generaba participación, así que el producto evolucionó hacia una herramienta de emparejamiento rápido que conecta a los estudiantes por intereses comunes.